Les petits vieux (grande part de l'électorat macroniste) qui ne sont pas sur Twitter/X vont quand même retenir le premier message de Macron comme quoi les jeux vidéo rendent violent, qui confirmerait ce qu'ils pensaient déjà (biais de confirmation)
https://www.youtube.com/watch?v=9ykbWspHkNU
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Plus globalement, ces offres participent d’une vie sous abonnement qui devient de plus en plus coûteuse pour les consommateurs. En mars 2019, le cabinet Deloitte a publié la treizième édition de son rapport annuel sur les grandes tendances des médias numériques. Certes, le rapport annuel se concentre exclusivement sur les consommateurs américains et sur un marché où les offres de divertissement payantes sont plus nombreuses qu’en Europe. Pour autant, il ressort de cette étude que 47 % des utilisateurs se déclarent frustrés par l’accroissement des offres d’abonnement.
https://theconversation.com/jeux-vide...imitees-bonne-ou-mauvaise-idee-122498
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https://www.monde-diplomatique.fr/mav/158/HENNETON/58494
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http://www.numerama.com/pop-culture/1...urce=facebook.com&utm_campaign=buffer
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http://www.lefigaro.fr/secteur/high-t...-davantage-au-musee-et-au-theatre.php
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